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Ejercicio Nº11

Ver contenido: APUNTES DE UN MAESTRO DE CLUB

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G. Bielefeldt – E. Toledo
Match Valdivia - Lo ...

ncoche, 1991 ...

Blancas juegan y ganan ...

Ejercicio Nº19

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P. Cárcamo – G. Bielefeldt
Torneo del CAO, ...

2006 ...

Negras juegan y ganan ...

Problema Nº1

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G. Bielefeldt
Inédito, 1985 ...

...

Blancas juegan y dan mate en dos jugadas ...

Mates elementales Rey + Alfil y Caballo

Ver contenido: Teoría de los finales de partida

La técnica para ejecutar este mate es un poco má ...

s complicado que los anteriores. Acorde a las reglas de la FIDE, desde el final, hay 50 movimientos para dar mate al enemigo, de lo contrario la partida queda en tablas. Conociendo la técnica éste mate se puede lograr en 35 movimientos.
Una vez logré tablas porque mi rival no conocía la técnica de éste mate, estoy seguro que ahora lo debe conocer muy bien, pero tú no deberías esperar a entablar una posición con ventaja por no saber dar éste mate. ...

Ésta es una posición típica de mate de Alfil y Caballo, ahora veamos la técnica. ...

La misma idea pero con corrección

Ver contenido: APUNTES DE UN MAESTRO DE CLUB

Tomemos otra posición típica de la Defensa semi ...

Tarrasch y nuestro ataque al peón caballo rey. ...

Sin caballo en “f3”, el negro hace la lógica... ...

El puente de Lucena

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Uno de los finales de torre que debe conocerse de ...

memoria, es el llamado de Lucena o el puente y el cual aparece en todos los manuales. La pregunta es ¿Cómo gana el bando que posee el peón extra? En primer orden debemos reparar que el peón ya está a una casilla de coronar y el rey se encuentra excelentemente bien ubicado, por lo tanto, el bando con ventaja debe imponerse de manera forzada, pero para que eso ocurra se debe construir un puente o tinglado.

G. Bielefeldt – C. Dimter
Osorno, 1984 ...

Veamos este ejemplo de la vida real que es el mismo que aparece en los libros de teoría del final. ...

Introducción

Ver contenido: Estudio de fortalezas en los finales

Las fortalezas son estructuras que creamos que son ...

imposibles de quebrar por nuestro enemigo. Sin embargo no podemos pensar en ganar con una fortaleza, porque es un recurso defensivo. Existen muchos tipos de fortalezas donde básicamente, con jugadas de espera y cierta precisión lograremos tablas. Es muy útil en posiciones en las cuales llegamos muy inferiores al final.
Las fortalezas también pueden ocurrir cuando hay muchas piezas, en estos casos hay posiciones bloqueadas. Por lo general:
Prácticamente no existen rupturas de peones, si existen peones pasados estos están bloqueados.
Por lo general el rey enemigo está bloqueado o cerca de la banda del tablero.
Para el enemigo no es posible provocar una posición de Zugzwang.

(fuente para muchas de las posiciones que veremos: Los 100 finales que hay que saber escrito por Jesús de la Villa ) ...

Final 3 - Las casillas críticas Vídeo explicativo

Ver contenido: Resumen - Los 100 finales que hay que saber

Éste vídeo explica mejor el concepto de casilla ...

s críticas. ...